Roblox giver brugerne mulighed for at programmere og kode deres egne spil. Denne fleksibilitet og frihed er grunden til, at spillere kan nyde millioner af oplevelser i dag. I 2013 tilføjede udviklerne en ny tjeneste kaldet HttPService, men den er ikke aktiveret som standard.
Der er flere grunde til at bruge HttpService, men du skal aktivere det, før det er muligt. Processen er ikke kompliceret og vil kun tage dig et minut eller deromkring. Fortsæt med at læse for at finde ud af mere om denne spændende funktion i Roblox.
Hvad er HTTP-anmodninger på Roblox?
Før vi kommer ind på metoderne til at aktivere dem, er det klogt at forstå HttpService og HTTP-anmodninger. At vide, hvad de er, vil hjælpe dig med at gøre sidstnævnte meget mere tilgængelig.
HTTP-anmodninger er digitale anmodninger lavet af en klient til en navngiven vært. Værten er på en server, og sådanne processer er lavet for at få adgang til specifikke ressourcer på serveren.
Alle HTTP-anmodninger har tre komponenter:
- En anmodningslinje
- HTTP-headers eller header-felter
- Hvis lejligheden kræver det, en beskedtekst
I Roblox uploader skabere deres egne oplevelser, som verden kan nyde, men de brugte ikke HTTP-anmodninger tidligere. Årsagen var, at en sådan funktion endnu ikke var tilgængelig. Alt ændrede sig i 2013 med evnen for skabere til at aktivere HTTP-anmodninger.
I dag, med HttpService, kan alle med viden om Roblox Experience-skabelse drage fordel af HTTP-anmodninger. Her er nogle ting, du kan gøre ved at aktivere det:
- Forbind din Roblox-oplevelse med mange andre websteder
- Fjernadministrer spilserveren
- Gem data i eksterne databaser
- Forbind blogindlæg fra dit websted til spilserverne
- Saml dine spildata til Google Analytics
- Forbind flere spil og aktiver krydslagring og fremskridt
Der er mange måder at implementere HTTP-anmodninger på i din oplevelse. Nogle af dem er dog relativt komplicerede.
Hver spilserver tillader 500 HTTP-anmodninger sendt i minuttet. Skulle du overskride denne grænse, stopper HttpService midlertidigt i omkring 30 sekunder.
Mens du kan tillade dit spil at kommunikere med mange websteder på internettet, forhindrer Roblox-udviklerne dig i at sende HTTP-anmodninger til spillets officielle websteder.
HttpService arver noget kodning fra Instance. Sidstnævnte er basisklassen for alle andre klasser i Roblox. Du kan dog ikke instansiere HttpService med Instance.
Sådan aktiveres HTTP-anmodninger i Roblox Studio
For at aktivere HTTP-anmodninger skal du have adgang til Roblox Studio. Derfra er det kun et par klik at aktivere dem.
Her er trinene:
- Start Roblox Studio.
- Åbn det spil, du ønsker at aktivere HTTP-anmodningsfunktionen.
- Højreklik på Explorer-vinduet i Roblox Studio.
- Vælg "Indsæt objekt" og vælg "Script".
- Fjern al koden på dit nye script.
- Indtast følgende uden anførselstegn:
"lokal HttpService = spil:GetService("HttpService")"
- Kør koden.
Denne kode slår HttpService til, og du bør være i stand til at indtaste den nødvendige kode til HTTP-anmodninger.
Overvejelser ved brug af HTTP-anmodninger
Udover at hver spilserver er begrænset til 500 HTTP-anmodninger, er der nogle faktorer at overveje. HttpService har nogle begrænsninger, du skal være opmærksom på, som:
- Anmodninger kan mislykkes
Dine HTTP-anmodninger kan mislykkes af forskellige årsager. Roblox's udviklere anbefaler kodning "defensivt" og har en backup-plan, hvis tingene falder igennem. Et eksempel er at bruge "pcall" ved kodning.
- Brug HTTPS så meget som muligt
Mens HttpService giver dig mulighed for at bruge HTTP-protokollen, er det bedre at bruge HTTPS i stedet, hvor du kan. HTTPS har kryptering, og det er meget mere sikkert som et resultat. Øget sikkerhed gør det meget sværere for ondsindede brugere at stjæle eller ændre enhver information.
- Sikre dine anmodninger
Det ville være bedst, hvis dine HTTP-anmodninger havde en form for seriøs beskyttelse. Yderligere sikkerhedsforanstaltninger vil forhindre andre brugere i at efterligne din spilserver. En form for beskyttelse er en hemmelig nøgle, som kun du kender.
- Overbelast ikke webservere
Da du hurtigt kan sende flere anmodninger, kan du potentielt overbelaste webservere ved blot at lade din spilserver kommunikere med dem. Planlæg, at dine anmodninger skal være lavere end grænserne for disse servere.
Du bør ikke støde på problemer, hvis du sikrer din spilserver og modererer antallet af forespørgsler. En sikker Roblox-oplevelse vil give alle spillere mulighed for at nyde spillet uden frygt for kompromitteret privatliv.
Give og tage
Med HTTP-anmodninger havde udviklerne af Roblox til hensigt at gøre spil endnu mere tilgængelige. Spillere, der har viden om kodning, kan få unikke ideer til at komme til live, og mulighederne er ubegrænsede. En bruger har endda oprettet en app til sig selv til at administrere deres spil på en mobilenhed på farten.
Bruger du HTTP-anmodninger til dine spil? Hvad synes du om disse anmodninger? Fortæl os dine tanker i kommentarfeltet.