Sådan spiller du Arena i Hearthstone

Hearthstone er et af de mest populære online CCG'er (kollektive kortspil) i verden. En del af dens succes kommer fra dens replay-værdi og en relativt lav pris for at komme ind i spillet. Mens konkurrencedygtige stigespillestile vil kræve en betydelig tidsinvestering, er der en anden måde at nyde spillet på til en brøkdel af prisen - Hearthstone Arena-tilstanden.

Sådan spiller du Arena i Hearthstone

I denne artikel vil vi forklare nuancerne i Hearthstone Arena og dele nogle tips til, hvordan du bliver bedre til at spille den.

Hvordan spiller man Arena i Hearthstone?

Arena-spiltilstanden kan findes direkte i hovedmenuen. Muligheden er tilgængelig 24/7. Alt du skal gøre er at klikke på "Arena"-knappen i hovedmenuen og starte din rejse.

Her er hvad du behøver at vide:

  1. Når du klikker på "Arena", får du en Arena-købsmenu. Hvert Arena-løb koster dig enten 150 guld (valutaen i spillet) eller $1,99 (eller tilsvarende i andre lande).

  2. Du kan få gratis Arena-løb fra særlige begivenheder (ikke relateret til dine fremskridt i spillet), og du vil normalt få et gratis løb, hvis din forrige blev tvangspensioneret (måske på grund af en spilopdatering).
  3. Når du har købt en løbetur, får du tre tilfældige helteklasser at vælge imellem.

  4. Når du vælger din klasse, begynder udkastet.

  5. Hver helteklasse har en pulje af kort til rådighed i Arenaen. Det meste af tiden vil det være en liste over nogle Standard- og nogle Wild-sæt og en kurateret liste fra Basic og Classic-sættene.

  6. Standard- og Wild-sæt, der er tilgængelige i Arenaen, skifter hvert par måneder for at ændre brugernes strategier og holde dem mere investerede i spillet.

  7. I den nærmeste fremtid vil Basic og Classic sætlisten blive erstattet af det kommende Core-sæt (som indeholder 235 kort fra spillets historie og tilføjer nogle nye) for at holde tingene mere interessante og fjerne overflødige kort.

  8. Spillet vil give dig tre tilfældige kort fra den aktuelle pulje, og du kan vælge et.

  9. Du vil gentage udarbejdelsesprocessen i det foregående trin i alt 30 gange for at få dit kortspil.

  10. I modsætning til at spille Standard eller andre stiger, kan du spille med mere end to kopier af et kort (eller mere end én kopi af et Legendary), hvis de dukker op i udkastet.
  11. Når du har udarbejdet dit kortspil, kan du begynde at spille. Tryk på "Play" for at matche mod en modstander og starte spillet med dit dæk.
  12. Arena kører sidst, indtil du får 12 sejre eller tre tab, alt efter hvad der kommer først (de behøver ikke at være fortløbende). Du vil blive matchet med spillere med et lignende sejr/tab-forhold i dit nuværende løb. Du kan vælge at trække et løb tilbage før det tidspunkt.

  13. Når dit Arena-løb slutter, modtager du belønninger baseret på din præstation.

  14. Dine tidligere løb, statistikker og kortindsamling har ingen indflydelse på Arena, hvilke helteklasser og kort du vil blive tilbudt, eller hvem du vil blive matchet mod.

Her er flere detaljer om de kort, der er tilgængelige i øjeblikket, og deres optræden i Arenaen.

  • Kort, der vises i udkastet, vejes ikke mod hinanden baseret på styrke og synergi, så du kan få stort set alt fra de tilgængelige sæt (så længe det tilhører din klasse). Dette inkluderer dual- eller triple-class kort.
  • Klassekort vises 50 % oftere i Arenaen end neutrale kort, og kort fra Basic- og Classic-sættene vises generelt 50 % sjældnere.

  • Stavekort, våbenkort og kort fra den seneste udvidelse vil dukke op med 50 % mere. Disse satser kan multipliceres med hinanden, hvis et kort passer til et par kategorier.

  • Nogle kort er helt udelukket fra Arenaen for at opretholde spillets balance. Disse omfatter:
    • Quest kort,

    • C'Thun-specifikke kort (såvel som C'Thun selv),

    • Heltekort (inklusive Galakrond),

    • Kald kort,

    • "Kan ikke angribe" kort,
    • Kort, der skaber eller afhænger af dit nuværende kortspil,
    • Der er i øjeblikket fem kort fjernet på grund af balanceproblemer.

Du kan stadig få de fleste af disse kort via tilfældige begivenheder i spillene (Quest-kort kan på ingen måde genereres i spillet).

Mens spillet generelt ignorerer kort sjældenhed, når du viser dine kladdevalg, er dine 1., 10., 20. og 30. valg garanteret sjældne, episke eller legendariske. Legendariske kort er ekstremt usædvanlige i Arenaen, selv med disse garantier.

Hvis du undrer dig over Arena-belønninger, har vi også dækket dig! Her er en (temmelig stor) oversigt over alle mulige belønninger i Arena baseret på hvor mange gevinster du har opnået:

Vinder

Antal belønninger

Garanteret belønninger

Tilfældige belønninger

Belønningspulje #1

Belønningspulje #2

0

2

En kortpakke

Én tilfældig belønning

25-30 guld

25-30 støv

1 fælles kort

1

2

En kortpakke

Én tilfældig belønning

30-35 guld

30-35 støv

1 fælles kort

2

2

En kortpakke

Én tilfældig belønning

40-50 guld

40-50 støv

1 fælles kort

1 sjældent kort

3

3

En kortpakke

25-35 guld

Én tilfældig belønning

20-25 guld

10-25 støv

1 sjældent kort

4

3

En kortpakke

50-60 guld

Én tilfældig belønning

20-25 guld

10-25 støv

1 sjældent kort

5

3

En kortpakke

50-60 guld

Én tilfældig belønning

45-60 guld

45-60 støv

1 sjældent kort

6

3

En kortpakke

75-85 guld

Én tilfældig belønning

45-60 guld

45-60 støv

1 sjældent kort

7

3

En kortpakke

150-160 guld

Én tilfældig belønning

20-25 guld

10-25 støv

1 sjældent kort

8

4

En kortpakke

150-160 guld

To tilfældige belønninger

20-25 guld

10-25 støv

1 sjældent kort

35-50 guld

1 episk kort

1 legendarisk kort

1 gyldent fælles kort

1 sjældent guld kort

9

4

En kortpakke

150-160 guld

To tilfældige belønninger

20-25 guld

10-25 støv

1 sjældent kort

85-125 guld

1 episk kort

1 legendarisk kort

1 gyldent fælles kort

1 sjældent guld kort

10

4

En kortpakke

170-180 guld

To tilfældige belønninger

65-95 guld

65-95 støv

1 sjældent kort

85-125 guld

1 episk kort

1 legendarisk kort

1 gyldent fælles kort

1 sjældent guld kort

11

4

En kortpakke

195-200 guld

To tilfældige belønninger

65-95 guld

65-95 støv

1 sjældent kort

140-180 guld

1 episk kort

1 legendarisk kort

1 gyldent fælles kort

1 sjældent guld kort

12

5

En kortpakke

215-225 guld

25-35 guld

To tilfældige belønninger

70-100 guld (33,12%)

En pakke (35,37%)

1 sjældent gyldent kort (31,19%)

1 gyldent episk kort (0,32%)

1 gyldent legendarisk kort (<0,32%)

140-180 guld (47,27%)

1 episk kort (12,54 %)

1 legendarisk kort (0,97%)

1 gyldent almindeligt kort (18,97%)

1 sjældent gyldent kort (20,25%)

Hvis du modtager to tilfældige belønninger, vil en af ​​belønningerne blive trukket fra den første og den anden fra den anden belønningspulje.

Hvordan spiller man Arena Well i Hearthstone?

Baseret på belønningsstrukturen bliver Arena rentabel efter syv sejre. Spillets belønninger er så i stand til at dække et andet Arena-løbs adgangsomkostninger. Enhver præmie over det er faktisk en bonus, og yderligere guld kan gemmes i tilfælde af en uheldig løbetur.

Der er et par store forskelle mellem stigen og Arena-tilstanden i Hearthstone. Arena tillader dig ikke at konstruere dit kortspil på forhånd, og de kort, du får, er for det meste overladt til tilfældighederne.

Det samme gælder dog for alle andre spillere i Arenaen. Dette har et par implikationer, men den vigtigste er, at kortkvaliteten (dvs. hvor stærkt et kort i bunken er i gennemsnit) vil være væsentligt lavere i Arenaen.

Da drafting-delen af ​​løbet er mere eller mindre kontrolleret kaos i kraft, får du meget lidt at sige om, hvad der foregår i dit dæk. Kortene vises uanset, hvad du tidligere har udarbejdet, og du vil muligvis ikke være i stand til at tegne et meget synergistisk kortspil i nogle situationer.

Da kortkvaliteten er lavere, er det bedre at se på, hvordan hvert kort i din bunke fører dit nuværende mål. Det bliver vigtigere at kontrollere brættet og få trinvis fordel gennem stærke håndlangere.

Da du bliver matchet mod modstandere, der også har tilfældige kortspil, er du muligvis ikke i stand til at forudse deres strategi, når de først spiller et eller to kort. Hvis du bemærker, at modstanderen har mange billige kort, der kan sværme på brættet, så prøv at modarbejde deres strategi med at kontrollere kort og rydde brættet.

Når du har tegnet og spillet Arenaen et par gange, burde du være i stand til at få en generel idé om, hvilke kort der yder bedre eller dårligere afhængigt af dækstrategien.

Også selvom oddsene er små, skal du ikke udelukke det faktum, at spillere kan have mere end det sædvanlige antal af det samme kort i deres bunker. Mages kan have tre eller flere ildkugler til at brænde et hul gennem dine håndlangere.

Hvis du konsekvent er i stand til at vinde syv eller flere spil, vil hvert Arena-løb kunne betale for det næste. Dette er faktisk kendt som "going infinite" og er et tegn på stor spilviden og dygtighed.

Hvordan spiller man Priest i Hearthstone Arena?

The Priest er en af ​​de mest notorisk svære helteklasser i Arena-tilstanden, takket være en rent defensiv heltekraft og mangel på tidlige spilmuligheder. At spille hver klasse vil være forskellig fra den næste, men præsten er normalt den udligger, der kræver betydelig spilkendskab og strategi for at kunne klare sig.

Da din heltekraft ikke kan bruges offensivt, og dine håndlangere skal tage skade (uden at dø i processen), er du nødt til at gøre status over håndlangere, der effektivt kan handle med modstanderens håndlangere. En håndlangere med høj statistik (især sundhed) vil være mere gavnlig for dig, da du kan blive ved med at toppe den i det sene spil uden at bruge en masse mana.

Priest har også en noget unik flyttesuite. Da du for det meste kan interagere med håndlangere med enten tre eller mindre, eller fem eller højere Power, kan håndlangere med fire Power være noget af et ømt punkt. For at modvirke det skal du vælge håndlangere, der effektivt kan blokere disse håndlangere og overleve, eller have yderligere fordele. Du har også et par massehelbredende besværgelser (såsom Holy Nova) for at rydde bestyrelsen for små håndlangere og få en fordel, så prioriter det derefter.

En sjov måde at spille Priest på er også at bruge kortkopieringseffekter (Thoughtsteal er det bedste eksempel). Med dette får du en chance for at spille med modstanderens kort. Ulempen er, at de måske ikke er så stærke som dine kort eller har mindre synergi. Dette er dobbelt vigtigt i Arena, da kort generelt vil være mindre kraftfulde.

Yderligere ofte stillede spørgsmål

Skal jeg spille Arena eller købe pakker i Hearthstone?

Hvis du har tid til overs og ønsker at forbedre din spilviden og -færdigheder, vil det at spille Arena give dig mere værdi for dine mønter (eller penge). Da du får en kortpakke uanset hvor godt du klarer dig i en Arena, er den effektive pris for løbet kun 50 guld, og du får en chance for at få en masse præmier til at starte.

Hvad er det bedste tidspunkt at spille Arena i Hearthstone på?

Der er ikke noget bedste eller værste tidspunkt at spille Arena runs på. Da Hearthstone har mere eller mindre et globalt publikum, vil du relativt hurtigt kunne få en modstander. Forskellen i spillerens færdighedsniveauer og køtid ændrer sig kun lidt mellem dagene.

Hvorfor kan jeg ikke spille Arena i Hearthstone?

Du skal låse op for hver klasse, før du kan begynde på Arena-løb. For at gøre det skal du gå ind i øvelsestilstand og vinde mod hver helteklasse én gang.

Arena-tilstanden kan også være nede for vedligeholdelse under begivenheder eller serverudfald. At spille rundt om patch-tider kan afbryde forbindelsen mellem dig og spillet eller slette dine fremskridt.

Hvad koster det at spille Arena i Hearthstone?

At starte et Arena-løb vil koste dig 150 guld eller hvad der svarer til $1,99.

Test dine færdigheder i Hearthstone Arena

Arena-spiltilstanden er en af ​​de mest færdighedsintensive spiltilstande i Hearthstone, og nogle spillere har gjort det til deres livsmission at blive den bedste. Hvis du er god nok, kan du få en hel samling udelukkende ved at spille Arena runs.

Hvad er nogle af dine bedste Arena-løb? Hvor ofte spiller du Arena i Hearthstone? Fortæl os det i kommentarfeltet nedenfor.